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Offre Stage GD & QA (F/H/X)

Fonctions du poste

Dans le cadre du développement de The Travelling Land, un jeu de city-builder et de navigation, nous recherchons un·e stagiaire Game Designer avec une sensibilité pour le QA et l’UX.

Votre mission principale consistera à participer activement à l’équilibrage des mécaniques de jeu, à identifier et documenter les bugs, et à améliorer le game-feel global. Vous serez également amené·e à contribuer à l’UX en proposant des axes d’amélioration.

Un profil touche-à-tout, capable de collaborer avec les équipes créatives, techniques et artistiques, sera particulièrement apprécié pour ce stage.

Missions principales :

  • Analyser, équilibrer et ajuster les mécaniques de jeu pour garantir une expérience cohérente et satisfaisante.
  • Participer au processus de QA : identifier, documenter et suivre les bugs via des outils de gestion de projet.
  • Collaborer étroitement avec le Directeur Créatif pour affiner le game-feel et les mécaniques principales.
  • Réaliser des tests approfondis sur les fonctionnalités existantes et proposer des solutions pour améliorer leur intégration et leur impact sur le gameplay.
  • Rédiger des documents de balancing et des tableaux de gestion des ressources.

Missions secondaires :
  • Contribuer à l’analyse UX en testant et améliorant les interfaces.
  • Proposer des pistes créatives pour améliorer l’expérience joueur en s’appuyant sur les retours des tests.
  • Documenter les retours des tests utilisateurs et suggérer des solutions concrètes pour résoudre les problèmes identifiés.
 

Profil du candidat

  • Vous avez une forte sensibilité pour le game design et une bonne compréhension des mécaniques de jeu (balancing, progression, économie).
  • Vous êtes organisé·e et rigoureux·se, avec un excellent sens de l’observation et du détail.
  • Vous aimez collaborer avec une équipe multidisciplinaire et savez communiquer vos idées efficacement.
  • Vous maîtrisez des outils comme Notion, Google Sheets ou d’autres tableurs pour la documentation et le suivi.
  • Vous êtes autonome et force de proposition dans vos tâches.
 
Les plus :
  • Connaissances des méthodologies UX et des principes de conception centrés sur le joueur.
  • Une expérience dans la création de tableaux dynamiques pour le balancing.
  • Connaissance d’Unreal Engine 5 pour tester les features directement.
  • Connaissance du Blueprint sur Unreal Engine 5 pour ajuster rapidement des valeurs ou implémenter des modifications mineures dans le gameplay.
 

Informations Additionnelles

Contrat : Stage de 2 à 6 mois.
Rémunération: Stage rémunéré sur la base légal.
À pourvoir : Dès que possible, en présentiel sur Bordeaux.
Fournir : Portfolio et CV (les projets ou expériences personnelles sont un atout).
Contact : jobs@brainup-studio.com